更新日志
2.0.1.12519
支持macOS平台运行的Java程序。
支持 pdb文件,不需要编译map文件了。
支持Android Unity3D中资源类型名为level.split文件。
优化Java的sjt库,提升兼容性。
修复不识别的class文件加壳会报错的问题。
修复了 x86 架构的程序中对包含 AVX 指令集的函数无法解析的问题。
2.0.1.12358
支持java spring boot5框架。
修复Linux系统亚马逊ec2云服务器上python加壳后运行崩溃的问题。
更新使用文档。
2.0.1.12323
增加ARM虚拟化功能
增加PE和ELF程序的内存校验功能
增加Dotnet DLL的压缩功能,优化Dotnet exe的压缩功能
增加对Dotnet程序的JIT加密功能
支持直接对 Java 的保护
RM 混淆强化,增加反 Run Trace 功能
合并.vdata0和.vdata1区段
去除ELF文件的HIDEN符号
支持安全特性 Control Flow Guard (PE)
更新使用文档
修复反调试内存泄露的问题
下载地址:Windows安装包
1.6.0.11952
- 支持Android Unity3d的data.unity3d资源。
- 优化导入表保护的稳定性。
- 提升新版Android Unity3D的“lib-monobdwgc-2.0”版本的兼容性。
- 修复nano pi的硬浮点ARM32板子,对java加壳或反调试功能运行出现段错误的问题。
- 修复virboxprotector_con加入环境变量后,命令行加壳提示“Error (A000D002): Invalid project configuration”。
- 修复Astra Linux系统上使用DS保护后的openjdk11中的java对jar包解析失败的问题。
- 修复了Linux系统上pyinstaller打包的可执行程序加壳后运行失败的问题。
- 修复了C#程序加壳后程序运行产生log日志的问题。
下载地址:Windows安装包
1.6.0.11749
针对Windows、linux和Android平台的Unity程序,资源加密界面合并到Virbox Protector界面
增加对Android Unity3D资源保护的功能
界面增加用户登录、注销账号、授权查看的功能
支持macOS系统上cython转的可执行程序
修复ARM Linux DS功能,PHP和Java互相冲突的问题
下载地址:Windows安装包
1.5.1.11842
增加对Dotnet Core3的支持, 包含Windows、Linux和macOS平台
增加对Unity3D自定义程序集保护的功能
增加反调试插件的检测调试器功能,包含Linux、ARM Linux、Android SO和Android Unity3D平台程序
DS增加对ARM Linux平台程序的支持
修改PE程序的设置选项处默认只勾选压缩功能
更新文档,文档中增加对新功能的介绍和使用方式
1.4.2.10236
增加代码加密的安全性
DS界面全面更新优化
优化Unity3D性能
「添加保护函数」界面展示字节数太少类型的函数。
优化ELF压缩功能的性能
修复SDK name指令暴露的问题
支持使用命令行对unity3d程序进行加壳
支持DS命令行保护资源文件
修复一些bug
下载地址:Windows 安装包
1.4.2.9664
支持.Net高级选项添加去除强名称签名选项的功能
支持使用命令行对unity3d程序进行加壳
支持对野栈函数进行混淆、虚拟化或碎片化保护失败后报错提示并写入日志
修复带map文件的程序加壳后函数未保护成功的问题
修复部分程序在win7系统上压缩保护后运行崩溃的问题
修复其他一些问题。
1.4.2.9540
支持对Android Unity3D程序mono-bdwgc-2.0格式保护
支持对Windows、Linux、macOS平台Unity3D程序mono-bdwgc-2.0格式的保护
修复Android SO库压缩保护后经过Strip处理导致文件损坏的问题
修复部分程序在win7系统上压缩保护后运行崩溃的问题。
1.4.2.9353
主要修改ELF格式加壳后部分调试符号暴露的问题
1.4.2.9340
支持对Android Unity3D保护功能
支持安卓系统版本8.0以上的运行环境
添加保护函数界面增加筛选功能。
1.4.0.9014
工具界面进行全面更新,功能进一步完善
支持Windows、Linux、mac、arm linux和Android平台的程序进行批量加壳
界面增加实时日志功能,更多详细功能和使用请参考帮助文档
增加对arm linux程序和Android SO库的加壳保护
增加对不同平台上的程序加壳时进行许可限制。